Sessões de narração oral

Em destaque

Por solicitação das escolas, bibliotecas e outros organismos culturais, o autor disponibiliza-se para dinamizar atividades de promoção e mediação da leitura, através da narração de contos. Com cerca de uma hora de duração, as sessões têm um repertório variável, adequado às crianças do pré-escolar e do 1º CEB (mas não só), que inclui contos originais de Carlos Alberto Silva e de outros. São utilizadas diversas técnicas, como o kamishibai japonês [quadro de madeira onde o narrador faz deslizar imagens ilustrando as histórias que conta], o teatro de papel e outras.
No final das sessões (ou antes), o autor poderá autografar os livros adquiridos pelos participantes, já que o financiamento das sessões é feito exclusivamente pela divulgação e comercialização das suas obras (a combinar entre o autor e a organização).
Marcações, entre Setembro e Junho, através do email: calbsilva [arroba] gmail [ponto] com.

A jornada do herói: rola o dado e cria a tua história (NO PRELO)

Título: A jornada do herói: rola o dado e cria a tua história
Autor: Carlos Alberto Silva (texto) e Carolina Panta (ilustrações)
Editora: Edição do autor
Data: 2025
Género: Infanto-juvenil
ISBN: 978-989-36622-0-5
N.º de páginas: 16
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Sinopse: Este livro lê-se com um dado a rebolar na mesa. Baseado nos trabalhos de V. Propp, J. Campbell e G. Rodari, permite ao leitor «jogar» com alguns dos elementos principais dos mitos e contos tradicionais, dando-lhe acesso a 1.679.616 combinações narrativas diferentes.
No entanto, o mais interessante é que poderá ser usado como um «gerador de contos», para inspirar o leitor-jogador a escrever as suas próprias histórias, bandas desenhadas ou outro tipo de narrativas. E tal poderá ser feito a solo ou em equipas de três elementos.
O livro torna-se assim uma ferramenta muito útil para promover o desenvolvimento das competências de escrita, tão necessárias nos dias de hoje, junto das crianças e jovens.

 

O pato e o apito

Título: O pato e o apito
Autor: Carlos Alberto Silva (texto e ilustrações)
Editora: Edição do autor
Data: 2025
Género: Infanto-juvenil
ISBN: 978-989-33-8406-0
N.º de páginas: 16
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Sinopse: Nesta divertida lengalenga, inspirada na tradição popular portuguesa, acompanhamos o passeio de um pato «lambareiro» que engole tudo o que encontra pela frente. Quando tropeça num apito esquecido, começa uma enorme «chinfrineira», que aumenta progressivamente ao longo do seu caminho e incomoda toda a gente. O que vale é que a cozinheira não está com meias medidas e acaba com a confusão à sapatada.

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Jasmim & Violeta

Título: Jasmim & Violeta
Autor: Carlos Alberto Silva (texto e ilustrações)
Editora: Edição do autor
Data: 2025
Género: Infanto-juvenil
ISBN: 978-989-33-7343-9
N.º de páginas: 12 (cartonado)
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Sinopse: Um urso simpático, que vive no alto de um monte, está sozinho em casa e sente-se aborrecido por não ter ninguém com quem conversar. Decide então partir à aventura, andando, correndo, nadando, trepando, descendo e subindo, até que encontra a sua amiga Violeta no local onde menos esperava.
Com versos simples e repetitivos, esta história pode ser transformada num jogo de movimento (cantarolado) para o público infantil.
Impresso em papel cartonado, em forma de «harmónio», este livro pode ser desenrolado conforme se conta a história, ficando-se com uma perspectiva global do cenário da acção.

A senhora pequenina

Título: A senhora pequenina
Autor: Carlos Alberto Silva (texto e ilustrações)
Editora: Edição do autor
Data: 2025
Género: Infanto-juvenil
ISBN: 978-989-337268-5
N.º de páginas: 24
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Sinopse: A Senhora Pequenina é uma adaptação para Português de um conto tradicional britânico, na linha dos «jump stories». As «histórias de saltar» (de susto) são comuns a vários países europeus, incluindo Portugal, mas também a outras regiões do mundo.
Neste tipo de contos, o narrador vai envolvendo progressivamente a audiência no ambiente da narrativa, cujo enredo se torna cada vez mais inquietante. Quando os ouvintes estão na expectativa – e completamente desprevenidos -, o contador termina abruptamente, com um som brusco – como o tão popular «buuu». Depois do susto, é normal soltarem-se as gargalhadas, porque a melhor maneira de lidar com o medo é rindo dele.
Esta versão do conto tem a particularidade de incluir não um, mas vários momentos desses, com efeito garantido, conforme testado ao longo dos últimos anos em várias sessões de narração oral para crianças e adultos.

Nuvenzinha foge da trovoada em jogo de tabuleiro

Está já disponível mais um jogo para um dos livros de Carlos Alberto Silva (A nuvenzinha que gostava de trovoada, 2017). Neste jogo, a nuvenzinha foge da trovoada, mas há uma nuvem negra que a não quer deixar escapar e a persegue. Quando esta se aproxima demasiado, a nuvenzinha pode «atrasá-la» fazendo uma boa ação (regar as plantas de um jardim, de um pomar, de uma seara e de um deserto). Se conseguir chegar ao mar sem ser apanhada pela outra, ganha.
Os ficheiros PNP (imprimir e jogar) do tabuleiro e das regras poderão ser descarregados AQUI.

«O urso que perdera o coração» já tem um jogo de tabuleiro

Publicado pela primeira vez em 2010, o livro «O urso que perdera o coração», de Carlos Alberto Silva – o seu primeiro para crianças -, disponibilizava um «guia de exploração pedagógica». Mais recentemente, o autor criou um jogo de tabuleiro em que os animais da história vão, cooperativamente, recolher os elementos necessários para manufaturar um novo coração para o urso.
Os materiais estão disponíveis AQUI e basta descarregar os ficheiros com o tabuleiro, as regras e outros elementos, imprimir, montar e jogar.
Boas jogadas!

Jogo narrativo «O tesouro da mina assombrada»

Foi publicado recentemente na plataforma de jogos itch.io o primeiro jogo de representação de papéis (RPG) da autoria de Carlos Alberto Silva. É um jogo narrativo, que pode ser jogado a solo ou em equipa, bastando para isso descarregar e imprimir o folheto, um baralho de cartas comum e um dado D12. Pode ser também usado como estratégia de escrita criativa, sendo necessário, claro, papel e lápis.
O endereço para descarregar o jogo (em português e inglês) é:
https://calbsilva.itch.io/o-tesouro-da-mina-assombrada

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Jogo do Rato Guloso

Desenvolvido por Carlos Alberto Silva a partir do jogo «Bandido», este jogo tem um Rato Guloso cuja toca fica debaixo da tua casa. Como lhe cheira ao queijo que tens guardado, ele tenta escavar um túnel até lá. Para evitar que te roube o queijo, deves colocar as cartas de modo a bloquear as saídas. O jogo pode ser jogado a solo ou em grupo.
Os materiais do jogo, em formato digital, podem ser descarregados nas ligações abaixo:
Cartas do jogo e regras
Instruções de montagem

Novo livro para crianças comemora 50 anos do 25 de Abril

Chama-se «A revolta dos lusecos – o 25 de Abril contado à minha neta», o livro que Carlos Alberto Silva escreveu, na intenção de contribuir para manter viva a memória do 25 de Abril, quase a fazer 50 anos. As ilustrações são de Ana Paula Otero. O lançamento aconteceu na Biblioteca Municipal Afonso Lopes Vieira, em Leiria, em 20 de Janeiro de 2024.
Depois disso, o autor teve a oportunidade de recontar a história em diversas escolas do país, onde o livro teve uma excelente recepção.
Fica aqui uma sinopse da narrativa:
Num lugar e num tempo não muito distantes, havia um país cinzento e triste, que era habitado por dois tipos de pessoas: os lusecos, que eram a maioria, mas viviam com muitas dificuldades, e os glutões, que tudo tinham e em tudo mandavam. Para além disso, os glutões determinavam aquilo que os lusecos podiam ou não fazer e tinham espiões que os vigiavam e maltratavam, quando desobedeciam às proibições.
Para piorar ainda mais as coisas, começou uma guerra, do outro lado do mar, e os filhos dos lusecos foram obrigados a ir combater.

Até que, um dia, alguns soldados fartaram-se da guerra, da miséria, das proibições e do medo e organizaram uma revolta…